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大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話(huà)題,就是關(guān)于cdpr股票走勢的問(wèn)題,于是小編就整理了1個(gè)相關(guān)介紹cdpr股票走勢的解答,讓我們一起看看吧。
暗黑破壞神3必須聯(lián)網(wǎng)才能玩,這樣完全避免了盜版。其他公司的單機游戲為什么不效仿?
因為暗黑三的定位實(shí)際上是一款聯(lián)網(wǎng)游戲。
如果你只是暗黑3劇情玩家,同時(shí)懸賞、小秘境、大秘境都是單刷的玩家,可能是否聯(lián)網(wǎng)對你影響都不大,但暗黑3的核心內容是在聯(lián)機的游戲體驗上的。
組隊刷怪效率高:
多職業(yè)組隊刷怪的效率是遠遠大于單刷的,因為職業(yè)和套裝是不能適應于所有怪物的,舉例來(lái)說(shuō),很早之前的旋風(fēng)蠻子清小怪超快,但打大秘境BOSS就慢的一匹;而死靈法師打BOSS就很快,雖然組隊會(huì )增加秘境的難度,但是整體效率還是提升的。
組隊刷怪掉落共享:
你有沒(méi)有遇到過(guò)你掉落了其他職業(yè)關(guān)鍵套裝、寶石這種事情?這在暗黑三里非常常見(jiàn),暗黑三允許你掉落的道具在限定時(shí)間內送給你的隊友,這種設定大大加快了單人套裝成型的速度。
社交:
暴雪游戲很大程度上還是依賴(lài)于社交的,從魔獸世界到守望先鋒,游戲依賴(lài)于社交才有活力。
這樣做確實(shí)能最大化防止破解的出現,但會(huì )有非常大的副作用。
1,雖然現在網(wǎng)絡(luò )非常發(fā)達,但目前世界上還是有很多玩家喜歡不聯(lián)網(wǎng)玩游戲的。
2,全程聯(lián)網(wǎng)超級考驗服務(wù)器承載能力,要知道育碧的土豆服務(wù)器曾經(jīng)坑了多少正版游戲受害者,國內連接EA的服務(wù)器,幾分鐘掉線(xiàn)一次,這可怎么愉快的玩耍,簡(jiǎn)直花錢(qián)買(mǎi)罪受。
3,像暗黑3另外一個(gè)確保幾乎無(wú)法破解的原因是,游戲把相當一部分數據放在了服務(wù)器,玩家要全程聯(lián)網(wǎng)確保能讀取服務(wù)器的數據,這需要服務(wù)器和寬帶的雙重資金投入,大大增加游戲廠(chǎng)商的運行成本。國內某知名汽車(chē)品牌,光減配一個(gè)100元的東西,一款暢銷(xiāo)車(chē)型一年就能節省將近1億元。這年頭,縮減成本就是另一種賺錢(qián)手段。
歸根結底,單機游戲主要還是追求劇情和游戲性,買(mǎi)家玩的爽是硬道理,才會(huì )有動(dòng)力買(mǎi)下一部作品,現在競爭也越來(lái)越激烈,廠(chǎng)商要把有限的資源投入到游戲的開(kāi)發(fā)中,盡可能打造出一款叫好又叫座的游戲。何況,破解版也能無(wú)形之中培養一批粉絲,賣(mài)賣(mài)游戲周邊,同樣是賺錢(qián)。
全程聯(lián)網(wǎng)確實(shí)是個(gè)防止破解的最佳手段,但各種慘痛的教訓告訴廠(chǎng)商,這事不靠譜啊。
這里是喜愛(ài)游戲的小白
《暗黑破壞神Ⅲ》是暴雪娛樂(lè )公司開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演游戲,于2012年發(fā)行。該游戲是《暗黑破壞神2》的續作,玩家可以在五種不同的職業(yè)中進(jìn)行選擇,每種職業(yè)都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無(wú)以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗,增強能力,并且獲得具有神奇力量的物品。
說(shuō)到《暗黑3》那么大家都知道,本來(lái)暗黑破壞神系列是一款單機游戲,但是到了《暗黑3》,整款游戲需要全程聯(lián)網(wǎng)才能進(jìn)行游戲,儼然已經(jīng)變成了一款網(wǎng)絡(luò )游戲。有許多玩家都詬病暴雪的這一設定,雖然暴雪官方發(fā)出聲明說(shuō)全程聯(lián)網(wǎng)是為了增加玩家的游戲體驗,讓玩家可以隨時(shí)在網(wǎng)上匹配到玩家共同游戲。但是明眼人都能看出來(lái),暴雪這一舉動(dòng)明顯是為了防盜版和防破解才做出如此設定的。那么今天咱們就來(lái)聊聊關(guān)于全程聯(lián)網(wǎng)的話(huà)題。
其實(shí)暴雪全程聯(lián)網(wǎng)的風(fēng)格不是從《暗黑3》開(kāi)始的,早在《星際爭霸2》暴雪就采用了全程聯(lián)網(wǎng)方式,不過(guò)好在《星際2》的游戲體驗多在多人對抗上,所以全程聯(lián)網(wǎng)可以帶來(lái)更好的游戲體驗,這一設定無(wú)可厚非。反觀(guān)《暗黑3》,從暗黑1、2開(kāi)始就是純粹的單機游戲,游戲中玩家沒(méi)有很好的PK和互動(dòng)機制,多人聯(lián)網(wǎng)也只是為了一起刷刷本帶帶小號,這樣的一種單機游戲模式采用全程聯(lián)網(wǎng),帶給玩家的感覺(jué)就會(huì )非常不好。正所謂我花錢(qián)買(mǎi)的單機游戲,我想怎么玩就怎么玩,顯然暴雪不是這么認為的,全程聯(lián)網(wǎng)意味著(zhù)不能作弊,不能修改,必須老老實(shí)實(shí)的給我一點(diǎn)點(diǎn)玩,這對習慣了玩單機游戲的玩家來(lái)說(shuō)著(zhù)實(shí)感覺(jué)不好。
由于游戲全程聯(lián)網(wǎng),數據全部放在服務(wù)器端,使得《暗黑3》儼然變成了一款網(wǎng)絡(luò )游戲。但是其收費模式,玩家互動(dòng)方式,玩家黏性都無(wú)法和同期的網(wǎng)絡(luò )游戲相媲美,這就造成了一個(gè)非常尷尬的境地,就是如果把它當作網(wǎng)絡(luò )游戲來(lái)玩,則完全是一款單機游戲,游戲體驗全無(wú)。如果把它當成單機游戲來(lái)玩,又不夠自由,有頗多限制,不能修改,不能單機,不能不受別人干擾的自己玩自己的,不用去管什么排行榜不用去看什么排位,自己怎么開(kāi)心怎么來(lái)。尷尬的游戲定位導致單機游戲玩家不喜歡,網(wǎng)絡(luò )游戲玩家也不喜歡。雖然游戲全方面超越了《暗黑2》但是整體口碑和熱度都呈現急速下滑的趨勢。
其實(shí),全程聯(lián)網(wǎng)防盜版的設定并不是暴雪家獨一份的,相比于國外游戲,國內游戲市場(chǎng)更是飽受游戲盜版的摧殘,近十年間已經(jīng)少有單機游戲問(wèn)世了。由于盜版破解的猖狂,國內單機游戲廠(chǎng)商更是早早的采用了全程聯(lián)網(wǎng)防盜版模式,早期許多國產(chǎn)游戲就都采用了數字激活碼的形式,每次進(jìn)入游戲必須聯(lián)網(wǎng)驗證才可進(jìn)入,一直發(fā)展到近些年,比較火的《古劍奇譚3》依然是必須聯(lián)網(wǎng)登錄才能進(jìn)行游戲的,那為什么這些游戲沒(méi)有像《暗黑3》一樣被玩家噴呢?其主要原因是單機游戲,玩家買(mǎi)了就該玩家做主,所有游戲內容包括存檔都放在單機本地,玩家可以想怎么玩就怎么玩,不想練級直接調經(jīng)驗,打不過(guò)去了直接修改,自由自在,無(wú)非就是聯(lián)網(wǎng)驗證一下而已,對游戲體驗并沒(méi)有什么差別。
謝邀。其實(shí)這個(gè)問(wèn)題很簡(jiǎn)單,大概有兩個(gè)原因,一是為了防止盜版,保護版權;二是暗黑三在某種意義上是一款網(wǎng)游,當然就需要聯(lián)網(wǎng)了。
首先,我們先看第一個(gè)原因,盜版和反盜版一直是矛與盾的關(guān)系,反盜版手段層出不窮,各種加密加殼手段也是紛紛登場(chǎng)。
但是,從最早的序列號,認證碼到后來(lái)的加密光盤(pán)都存在一個(gè)最大的bug,就是認證的過(guò)程其實(shí)也是一種加密比對的過(guò)程,這段加密比對的程序是隨著(zhù)游戲一起的,也就是說(shuō),不管加密過(guò)程是否可逆,都可以破解。
加密不可逆是吧,可以暴力破解,跳過(guò)認證。加密復雜?沒(méi)關(guān)系,通過(guò)逆向工程,甚至可以重現加密算法,寫(xiě)個(gè)算號器出來(lái)。。。
但是類(lèi)似暗黑三這樣的必須聯(lián)網(wǎng)的游戲,可以將這個(gè)認證過(guò)程放在遠程服務(wù)器上,你除非攻陷遠程主機,否則再厲害也不知道人家的認證算法什么樣的,無(wú)形中增加了盜版的難度成本,從而達到保護版權的目的。
其次,游戲聯(lián)網(wǎng)競技和協(xié)作應該是趨勢,很多游戲需要與玩家一起玩才更精彩更刺激,冷冰冰的NPC總是會(huì )看膩的:)這也是為啥現在單機游戲越來(lái)越?jīng)]落的原因,互聯(lián)網(wǎng)確實(shí)改變了我們的生活。
到此,以上就是小編對于cdpr股票走勢的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于cdpr股票走勢的1點(diǎn)解答對大家有用。